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 70 Cosas que debe saber un buen hunter

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Hamleigh
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Hamleigh


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MensajeTema: 70 Cosas que debe saber un buen hunter   70 Cosas que debe saber un buen hunter EmptySáb Jul 11, 2009 9:25 am

LAS 70 COSAS QUE DEBE SABER UN BUEN HUNTER

1.- A los ataques a distancia no les afectan los glancing blows.

2.- El ir con dos armas para atacar a mele, suele ser mejor en PVE por las stats que estas aportan al personaje, pero en PVP es mejor un arma a dos manos por los Raptor Strikes.

3.- Scatter Shot > Wyvern Sting.

4.- La mejor template para PVE es, sin lugar a dudas, la clásica 20/31/0.

5.- Ser Survival, puede que te baje los DPS en PVE, pero es el perfil más practico en PVP.

6.- Las hombreras que suelta Herod (Boss del Scarlet Monastery) son una basura, incluso para level 40, así que deja de usarlas.

7.- 1 punto del agilidad da 2 de RAP

8.- RAP significa Ranged Attack Power

9.- Por mucho que te bufeen no aumentará tu RAP (Excepto en casos muy concretos)

10.- El set de hunter de rango 12/13 de las diferentes facciones (Horda o Alianza) es mejor que el Tier2 ya sea para PvE como para PvP

11.- La Stamina ayuda en PvE también.

12.- 53 puntos de agilidad = 1% de critico

13.- Feign Death elimina todo tu aggro, aunque su pet todavía esté atacando.

14.- El rango mas elevado de Distracting Shot equivale a 600 puntos de daño en aggro.

15.- No desperdicies mana/debuffslots en Serpent Sting en pve, hay mejores debuffs y no cuestan mana.

16.- Cerca de 40-50% de tu daño aparece “blanco” (en PVE), y lo producen los autoshots.

17.- Despejar el objetivo antes de Feigning Death no disminuye las posibilidades de que resista el feigning death, por lo que no te preocupes por eso.

18.- Los cazadores Troll son la clase más casrismática y molona de todas.

19: Despidete de tu pet antes de saltar en cualquier instancia, sino puede que traigas a todos los moobs detras.

20.- Si pillas aggro en una raid significa que apestas (Y que eres el tio más pro del planeta).

21.- Deje que los guerreros den need Ashkandi si quieren, pero es una espada de paladin.

22.- Lhok'delar apesta.

23.- Rok'delar no.

24.- Hay algunos combates donde incluso el cazador puede hacer buen uso de un equipo de resistencias.

25.- Un hunter puede tankear a cualquier cosa que se le ponga por delante durante por lo menos 10 segundos con deterrance.

26.- Mana/sec > Spirit

27: El Arcane Shot es inútil para hacer DPS, pero biene muy bien para kiting.

28.- Blackhand's Breadth > Royal Seal of Eldre'Thalas

29: La normalización de las armas a distancia significa que todas estan standarizadas a una velocidad de ataque de 2.8, pero tus skills no se ven afectados por la velocidad de ataque.

30: El mejor ratio de disparo y daño en blanco (autoshots) es 3.4 segundos.

31.- Nunca jamas dejes que ninguna clase te pise el loot de Barb of the Sandreaver o del Eye of Nerub. Nunca.

32.- No te obsesiones con el Rank 14.

33.- Los escopetas, las ballestas o los arcos no son diferentes, lo único a tener en cuenta es que los Trolls tiene +5 con arcos y los enanos tienen +5 con escopetas, y si existen diferencias de velocidad es por algun bono que obtengan por las bolsas de municion.

34.- Los cazadores no tenemos permitido hechar la culpa de perder un duelo al cooldown de nuestros disparos.

35.- Para matar a un paladin bien equipado (solo) necesitas un camino bien largo y 20 minutos de tiempo disponible. ^^

36.- El Aspect of the Cheetah / Pack no dejara atontado si lo que te golpea es un debuff.

37.- El aumento de velocidad en las botas no se suma a los aspectos.

38.- No te chines intentando comprar u obtener armas con +ranged o mejoras menores de equipo, esto ayuda unicamente a +hit y a +critpero muy poquito.

39.- Instalate una macro que te desnude completamente, para casos en los que creas que no vas a sobrevivir despues del feigned death. (Ahorra mucha pasta)

40.- Los cazadores somos una de las clases que más DPS tienen... SIEMPRE.

41.- Existen casos en los que dos cazadores aplican al mismo tiempo hunters mark, y se quedan grapadas las dos en el moob. En ese caso, ambas se agregan el RAP.

42.- El curar al pet no sirve para taurens ni druidas transformados. ^^

43.- Scare beastfunciona con los druidas cuando estos estan transformados en bestias.

44.- El tiro Arcane es una habilidad inmediata, lo que significa que el 43% de sus puntos del daños de +arcane serán agregados al daño.

45.- Cuando des de comer a tu pet, espera hasta que termine de comer hasta darle la segunda ración (en caso de que sea necesaria), y no le hagas entrar en combate hasta que termine, ya que sino le interrumpiras.

46.- Si el pet mata solo a un moob sin tu intervención no recives ni loot ni experiencia.

47.- Nuestra zona muerta es de 3 yardas.

48.- Feign Death / trampa no es tan complicado, no necesitas una macro para hacerlo.

49.- Evita el cuerpo a cuerpo.

50.- Las mirillas de +3% de acierto son mejores que las de +7 de daño... Excepto en pvp...

51.- Tambien se puede fallar con un equipo que te aporte un 9% de posibilidades de acierto...

52.- Para saber tu % de critico, situa el ratón sobre el botón de “attack” en el spellbook y sumale el % de Mortal Shoots.

53.- A los roques y a los guerreros les encanta el Trueshot aura.

54.- Los caster no curan en realidad... No cuentes con ellos por si acaso

55.- Utiliza tu pet siempre que puedas o creas adentro de una raid y no cuando los otros te digan y sino recuerdales las veces que tu pet les ha salvado el*%*%@## antes de llegar al jefe final.

56: No tengas la habilidad “Screeth” conectada permanetemente en tu pet, ya que si atacas a moobs ligados o encadenados atraeran tambien al resto, igualito que un multishot disparado sin querer.

57: Si estas luchando un monstruo muy grande, el Screeth no lo afectará ya que el pet no llega a su punto "medio". Un truco muy bueno es usar el Eye os the Beast para situar al pet dentro del monstruo y dejarle alli a autoattack/screetch.

58.- Screetch es muy práctico cuando luchas como Patchwerk.

59.- A las pets no les afectan algunos de los ataques de C'thun, así que no preocupes por utilizarlos. Y a la larga pueden resultar muy muy prácticos.

60: Si quieres una buena pet para pvp, tameate un cochino y subele las resistencias a sombras al maximo para resistir todos los miedos. No te preocupes por la stamina / armadura puesto le van a matar en la mayor parte de las ocasiones si no les apoyas.

61.- La pet no puede perder felicidad en un campo de batalla.

62.- Gastar talento en el Mend Pet esta bien, pero tampoco te vuelvas loco...

63.- Cuando vayas en un grupo con un mago al que no se le olvide hacer ovejas, no utilices el multishoot... Se quirurjico, o puede que te miren mal...

64.- La gente habitualemnete ya nos tiene encasillados con determinadas cagadas dentro de las raid y las instancias... El unico que puedes cambiar eso eres tu

65.- Los demonios de la quest epica no son tan chungos como te crees, confia en ti mismo y preparate bien.

66.- El drop rate en la leaf/sinew es siempre el mismo, por mucho que llores.

67.- No pullees hasta que todo el grupo este listo.

68.- No utilices la hunters mark si otro cazador va liderando el pulleo.

69.- No te lies con la ingenieria si estas en pvp.

70.- Y sobretodo no le pongas a tu cazador el nombre de Legolas.
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MensajeTema: Re: 70 Cosas que debe saber un buen hunter   70 Cosas que debe saber un buen hunter EmptyMiér Jul 22, 2009 2:52 am

No he entendido ni media con los nombres raros que ponen jeje pero la mejor norma es la 70... que fuerte le pondre Legolina a mi proxima cazadora xD. Pero lo que si tengo claro que me hare un pj que se llame Mery Poppins Practicamente perfecta en todo jaja (eso no me lo creo ni yo)
Saludos!!
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trenzasroja
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MensajeTema: Re: 70 Cosas que debe saber un buen hunter   70 Cosas que debe saber un buen hunter EmptyMiér Ago 26, 2009 9:17 am

Ham ya que te esfuerza en poner las guias traduce las palabras dificiles
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Rubenxs
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MensajeTema: Re: 70 Cosas que debe saber un buen hunter   70 Cosas que debe saber un buen hunter EmptyMiér Ago 26, 2009 6:18 pm

trenzas haber si pones algo de paladines que yo estoy perdido o alguien que sepa como se utiliza porque no se gracias.
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trenzasroja
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MensajeTema: Re: 70 Cosas que debe saber un buen hunter   70 Cosas que debe saber un buen hunter EmptyMiér Ago 26, 2009 6:31 pm

yo no soy bueno para hacer guias pero dime lo que dudas y te ayudo , puedo dejar una guia de los talentos de dps del paladin nada mas
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Rubenxs
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MensajeTema: Re: 70 Cosas que debe saber un buen hunter   70 Cosas que debe saber un buen hunter EmptyMiér Ago 26, 2009 6:33 pm

Lo que sea porque es que no se que acer para mejorar y me agovio un monton porque todos mejoran pero yo no se que acer porque el paladin es el que mejor que se me da y no se manejarle bien me vale con cual quier cosa que pongas.
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